澳洲10官网(中国)集团有限公司-索尼:PS白金奖杯欧洲和亚洲玩家取得更多 美国最少

直播吧8月31日讯 作为上星期在日本在线举办的CEDEC 2022游戏开发者大会的一部分,索尼全球开发者技术部负责人秋山賢成宣布了关于PS4和PS5在北美、欧洲、日本和亚洲其他区域用户行为的讲演。先归纳定论:日服玩家在游戏中的全体奖杯完结率更高。而在白金奖杯获取率中,欧洲和亚洲(不包括日本)区的玩家取得率最高,美国玩家取得率最低。而在公认为较难的游戏中,日本和亚洲的玩家比西方玩家更频频地取得白金。秋山称,这意味着亚洲玩家有一种“永不抛弃”的情绪,决计打败最困难的应战。秋山查看了曩昔一年发行的,一切按区域排名前100名的著作,这些著作在一切区域发行,并都有白金奖杯。然后他制作了一个列表,显现了欧洲、美国、日本和亚洲其他区域每个游戏的均匀奖杯完结率,将每个区域从第1到第4进行排名。依据秋山的调查结果,到目前为止,日服玩家奖杯取得率排榜首的次数最多。但假如仅重视每款游戏的白金奖杯取得率,则欧洲和亚洲其他区域高居榜首,这表明这些区域的玩家更倾向于100%完结游戏。与此同时,美国是在四个区域中排名最低的。尽管日本玩家的白金数量也相对较低,但那些遍及被认为是最难的游戏里,日本和亚洲其他区域的玩家往往比西方玩家更频频地取得白金奖杯。最终,日本玩家免费游戏比其他区域玩得多,亚洲其他区域玩家们玩的频率要低得多,由于其他类型的游戏更受欢迎。日本玩家均匀具有游戏数量最低,但继续玩耍一款游戏的时刻是最长的。美国和欧洲玩家玩在线多人游戏的人数要多于日本和亚洲玩家。此外,尽管一切区域购买数字游戏都要多于实体游戏,但购买实体游戏份额最高的是日本,最低的则是美国。

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